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「2016中華文化創意發展論壇」25日在世新大學舉行,中國動畫學會常務副祕書長李中秋於講座中指出,美國及日本能成為動畫大國,除產業鏈完整,內容與美術人才各司其職,並清楚定位主打的媒介是電影或電視;相較之下,大陸的動畫產業則落進「誤區」,常找藝術或美術人才當編劇,說不好故事,觀眾當然不買單。

曾在武漢大學攻讀傳播學博士學位的李中秋,1980年代便在大陸投入動畫產業,不僅創建北京迪生動畫公司,也在北京電影學院中國動畫研究院擔任研究員。



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做軟體的搞動畫 不吸睛

針對大陸近年致力發展動畫產業,大陸國家新聞出版廣電總局每年定期舉辦「中國國際動漫節」,盼以國家力量提升整體產業發展,效果仍不彰;李中秋表示,「動畫是藝術的表現,不等於製作」,但大陸業界習慣把製作當成創作,因此陷入「誤區」。

伴隨市場潮流及政府重視,近來動畫公司在大陸如雨後春筍般成立,數量雖多,但追根究柢,會發現這些公司多半從畫室或是藝術加工起家,非屬動畫專業;李中秋進一步指出,這些團隊多只具備美術能力,卻投入動畫編劇工作,最後變成「只重視形式,忽略內容」。

土豆網創始人王微2013年創辦的「追光動畫」,今年1月在大陸推首部3D動畫電影《小門神》,並由王協商後多久恢復信用 微擔任編劇與導演;雖耗資上億人民幣製作,但票房遠低於預期,「做軟體的搞動畫,效果鐵定不理想,故事不動人,沒辦法吸引觀眾」,李中秋說。

學生只會考試 操作不精

李中秋援引美日經驗為例,指出像迪士尼主要鎖定電影市場,收購漫威(MARVEL)與皮克斯(Pixar)後,不僅取得劇本及技術人才,並握有全球媒體通路,形成動畫帝國;日本則坐擁強大的漫畫產業,具備說故事的團隊,能以電視劇集的方式,長時間播出。

反觀大陸,近年各校致力培育動畫人才,如北京電影學院、廣州美術學院、魯迅美術學院等知名院校,都設有動畫科系,動畫系所逾千,每年平均畢業生約10萬人,人才依舊難尋。一名北京的製片公司負責人指出,大陸學動畫的多是美術、繪畫出身,不懂內容為王的概念;許多動畫科系實習生「只會考試,操作不夠精」,歸因於產學落差嚴重。

(旺報)

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